《英雄年代》手游官方网站:大力发展游戏产业,就是在为中国的高精尖技术铺路
在中国投资,绝对不能谈政治,但一定要明白这是什么意思,不然你可能不知道机会在哪里,不知道自己是怎么亏钱的。
在昨天的专栏中,我为您插入了一条新闻:游戏行业的基本面已经改变,这是一个巨大的利好!您明白我的意思吗?
国家为什么要大力发展游戏产业?难道就不怕孩子得近视、熬夜吗?上层的用意远不简单,因为游戏关系到我们整个高端制造业产业链,虚拟现实、信息化、数字化、人工智能、芯片半导体等等。这些前沿技术哪一个不跟游戏有关?电子游戏就是这些高端技术产业链的载体,发展游戏产业链就是为这些高端技术的应用铺路。
在新闻上
11月10日,一项有关电子游戏的决议(下称《欧盟游戏法案》)在欧洲议会以压倒性多数票通过:呼吁欧盟委员会和理事会通过国家和欧盟援助来支持欧洲游戏产业。欧盟还将加强对电子游戏产业的发展,并制定电子游戏产业发展的长期计划,以留住电子游戏产业的人才。电子游戏产业的重要性在欧盟得到了前所未有的重视。
11月16日发表的评论文章称,在我国,电子游戏的娱乐属性早已让人忽视了其背后的科技意义。与数字经济相联系的游戏也从大众娱乐需求成长为新兴产业。事实上《英雄年代》手游官方网站:大力发展游戏产业,就是在为中国的高精尖技术铺路,游戏自诞生之日起就与前沿科技密不可分。游戏产业的蓬勃发展也助力多个行业为数字经济释放新动能。这一消息为国产游戏定下了基调。
17日,国家新闻出版署公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,共70款游戏获批,从发行单位来看,包括腾讯、网易、完美世界、巨人网络、西山居、中青宝等知名企业均榜上有名。这个消息对于游戏公司来说意味着钱
行业现状
十年来,中国游戏行业持续稳步增长,互联网带来的人口红利为游戏用户增长提供了第一阶段支撑,2021年中国游戏用户规模达6.7亿,同比增长957%,行业市场规模为2965.13亿元,2021年中国游戏市场实际销售收入较2020年增加178.26亿元,同比增长6.40%,继续保持较为稳定的增速。
但2022年中国游戏市场实际销售收入和用户规模均同比下降,反映出受疫情等多重因素影响,市场有所降温。
得益于广泛的受众规模和碎片化的娱乐特性,移动游戏的市场规模远远领先于其他任何平台类别的游戏,2021年中国移动游戏市场实际销售收入为2255.38亿元,占比76.06%;客户端游戏市场实际销售收入为588亿元,占比19.83%;页游市场实际销售收入为60.3亿元,占比2.04%。移动游戏市场份额创历史新高,是国内游戏市场的主要收入来源。
2022年上半年中国移动游戏市场份额略有下降,占比为74.75%,主要受到移动游戏收入下降、终端游戏收入增长的影响。
手机游戏
竞争方面,从全球移动游戏行业来看,我国移动游戏行业整体竞争力较强。近年来,国内涌现出一批专注于移动游戏出海拓展的游戏厂商,如莉莉丝、FunPlus等;且受国家版号政策、鼓励文化出口政策影响,我国自主研发移动游戏在海外持续快速增长。2021年,我国自主研发移动游戏在海外市场实际销售收入为160.9亿美元,较上年增加28.7亿美元。这提升了我国移动游戏市场在国际移动游戏市场的竞争力,已占据全球移动游戏市场的较大份额。 具体来看,今年9月全球移动游戏发行商收入百强中中国占据42席,而且仅9月份中国移动游戏发行商收入合计达18.8亿美元,约合人民币135亿元,占全球百强移动游戏发行商收入的38.3%。
从市场竞争态势看,我国移动游戏行业按照游戏相关业务营业收入可分为三个竞争梯队。其中,第一梯队为游戏相关业务营业收入超过500亿的公司,主要是腾讯控股、网易;第二梯队为游戏相关业务收入在100亿至500亿元的公司,包括三七互娱、世纪华通等;第三梯队为游戏相关业务收入在100亿元以下的公司,总投入在1亿元以上的公司包括完美世界、游族网络、吉比特互娱、巨人网络、掌趣科技、英雄互娱等。
此外,根据Sensor Tower商店情报平台发布的9月国内移动游戏发行商全球收入排名,9月全球移动游戏发行商收入Top100榜单中,腾讯、网易依然占据42家厂商的第一、第二位。总体来看,当前我国移动游戏行业虽然竞争企业较多,但竞争格局比较稳定,主要竞争在腾讯、网易两大龙头企业之间。由于资本壁垒,且随着手游网络化的发展,技术和资本壁垒不断提高,游戏企业需要花费大量资金引进人才英雄年代手游预约,也存在人才壁垒,因此当前我国移动游戏行业的市场竞争力也较小。
产业链公司
三七互娱:全球TOP20上市游戏公司,公司以网络游戏研发、发行、运营为主营业务的文创业务,同时通过其他方式投资虚拟现实产业链。
公司旗下游戏包括《斗罗大陆:魂师对决》、《云城之歌》、《解谜求生》、《叫我掌柜》、《精灵祭:黎明》、《斗罗大陆H5》、《斗罗大陆:魂觉醒》等,《荣耀大天使》、《解谜大陆》等多个品类热门游戏表现不俗。2022年,公司坚持产品精细化、多元化、市场全球化战略,通过自研、代理、定制等方式为国内外市场储备近1亿份,产品种类三十余款,涵盖MMORPG、卡牌、SLG、模拟经营等不同品类,涵盖多文明、玄幻、童话、都市、女性向等题材,多元化产品矩阵初具规模,产品结构不断优化。
完美世界:公司是一家全球性文化娱乐产业集团,在中国、美国、加拿大、荷兰、法国、韩国、日本等地设有20余家分支机构,产品销往美国、欧洲、亚洲等全球100多个国家和地区。
完美世界前身成立于1997年,是国内首家自主研发3D游戏引擎的游戏公司,公司深耕游戏行业二十余年,研发了包括端游、手游、主机游戏、VR游戏、云游戏、元宇宙等多款游戏产品,在多个领域布局,积累了深厚的技术基础和行业经验。
世纪华通:公司拥有丰富的独立IP储备,包括但不限于《热血传奇2》、《龙之谷》、《传奇世界》、《彩虹岛》、《英雄纪元》、《风云》、《战神4》、《月之契约》、《光之战士》、《忘忧之旅》等。旗下产品生命周期长、用户粘性高,能够持续稳定地为公司收入做出贡献。
吉比特:公司是一家专业从事网络游戏创意策划、研发、制作及商业运营的国家重点软件企业英雄年代手游预约,公司成功开发了《问道》、《问道外传》、《斗仙》、《混沌》、《精灵守护战》、《星际保卫战》、《十万女汉子》等多款游戏,游戏用户遍布中国大陆、越南、印尼、马来西亚、韩国、美国、加拿大、台湾、香港,公司入选“福建省科技小巨人领军企业”、“2020中国新经济企业500强”、“2020胡润中国民营企业500强”。
腾讯控股:全球游戏第一
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$腾讯控股(00700)$$三七互娱(SZ002555)$$完美世界(SZ002624)$
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